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建造山水盆景的一般进程是:首先选材、立意、构想与构图,然后凭据构想的成果举办技能建造。建造进程概略上分为锯截、雕凿、组合、胶合及修饰等几个步调,待修饰之后再配植物,遮盖小配件,即做成了山水盆景。现将山水盆景建造进程中的锯截和雕凿,介绍如下。
(1)锯截:锯截是把大石分为小石以应造型所需的一种要领。锯截的目标是去芜存精、截平石底以便平正地安顿。锯截的要领不限于用锯,用锤、凿、斧举办大石的截分也属锯截要领。
用锯截分时,松软石材可利用园艺手锯及钳工用钢锯,硬、脆石材需要用手提式锯石机。在锯截同一件盆景的几块石头时,要留意使每块石头的锯截面与石头外貌纹理的角度沟通。作主峰的石块锯截面与竖向纹理成直角干系时,客山、烘托山的锯截面也应与石头纹理成直角干系。主峰的锯截角度有多大,客山、烘托山的锯截面角度也应有多大。
有很多石材在锯截之后举办雕凿,往往破碎太多,无法利用,可以先将石材的两头雕凿成型,使峰顶的形态具备了,再从石材的中部举办锯截,这样可淘汰石材的损坏率。除了用锯子截分石材之外,还可用其他东西截分石材。质地松软的石材可用斧子所砍,使大石分为多少小石,石底也可用斧子砍削平整。一些硬质石材,可用铁锤轻轻敲打整形,使大石断裂为小块山石。
一般石材都是在锯截之后举办雕凿整形,有的形状出格完美的山石,经常也可以不经锯截而稍加雕凿,就直接用于组合盆景的山体。
(二)雕凿:雕凿是质地松软的石材、软性石材的重要加工技能,要求加工后的形态力争自然,虽是人工所为,但却如同天生。重要的雕凿东西有:琢锤、繁子、锯片、雕刀、钢丝钳等。
雕凿石材的序次是先表面后皱纹,先大处后细部,先粗凿后细凿。表面的加工是抉择山形的重要步调。不同地貌中的山形有着不同的表面特征。因此在表示某一地貌的时候,必需抓住该地貌中山的表面特征,并真实地加以突出表示,就可以较量传神地塑造出那种地貌所特有的山形。譬喻:山头的表面形状在同一件盆景中不能一样,要有变革,各不沟通;每个山头的形态都不能对称,阁下要有变革;同一座山,山腰线该当一面长一面短,坡度要一面缓一面陡等,都是各类地貌的山形表面特征所配合要求的,也是表面雕凿中必需留意的。
另外,表面雕凿中还要留意山头如犬齿般厉害或如刀山剑树般林立状、山头平齐等,都是自然界中较稀有的,表示在盆景中也显得机械,不美观,在雕凿表面时应制止这样做。雕凿好的山形表面,主峰一般不能居于正中,如确需居中,则阁下双方表面应明明差池称。山的正面形状该当比侧面、不和变革多一些,凹凸变革要更强烈些,做到“凹深凸浅”、酒皱感明明最好。皱纹的雕凿应在表面加工完成之后举办。
假如石材原有的自然石面有着较好的皱纹,能不雕凿的就不雕凿,保持天然皱纹最好。对付只有少量自然皱纹的石材,可以模拟原有的皱纹举办增补雕凿,使其具有完整的皱纹。人工雕凿的皱纹要繁简适当,太繁显得做作,太简则石面鸠拙平庸。皱纹的深度要有变革,主纹深,侧纹浅;山拗处深,山脊处浅。皱纹在石材上的分布应该有多样统一的特点。有统一的线形特征,又有变革多端的分布状况,与自然山水中同类山的皱纹及分布环境尽大概相以。
山石雕凿加工后一定留下斧凿陈迹,如生硬的棱线,琢击时留下的白点等,都应细心地加以排除。排除的要领是用砂轮或钢挫打磨,将断面、棱边磨成自然风化状。还可以用钢丝刷顺着额纹的偏向稍用力刷动,排除沟纹中的人工陈迹,并可刷出一些细的纹理。用以上要领仍然不能彻底排除陈迹时,可再用烟熏、酸腐化及土壤蹭擦等要领,将石面做成古旧的颜色,就可以最后掩盖加工陈迹了。
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