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景观设计的要素和方式_盆景艺术

导读

本文从四个层面探讨了景观的含义,大致地阐述景观设计的相关概念,初步的分析了景观设计中的各种设计因素,将各设计要素的相关内容、考虑因素、表现手法和作用一一作了说明,尝试着就景观设计中的一些常用手法加以研究。通过了解掌握各种法规法则,综合运用各……

本文从四个层面探讨了 景观的寄义,大致地论述景观设计的相关看法,开端的分解了景观设计中的各种设计因素,将各设计要素的相关内容、考虑因素、显示手法和作用逐一作了说明,实验着就景观设计中的一些常用手法加以研究。通过了解把握各种律例规则,综合运用各种景观设计要素,放置好项目中的每一块地的用途,才能设计出相符土地性子的、满足社会需要的、与社会生长相协调的方案。
1.导读
景观设计是环境设计的组成部门,大到绵延几十公里的风景区设计,小到十几平方米的庭院设计,都属于景观设计的范围。本文的景观设计定位于城市景观设计的层次上,选择城市景观设计作为切入点,从中研究分解一般的设计要素和方式,是比较适宜的。我们生活的城市发生了很大的变化,大批的广场绿地、商业步行街、主题公园、陌头小品出现在我们的视觉以内,影响着我们的感观和行为方式。而新建的住宅小区都以景观优美的园林作为卖点,影响着人们的思想和购置生理。景观设计已经不知不觉中走到了我们的周围,走近了我们的身边,并对我们施展着潜移默化的作用。你可以不到美术馆去浏览艺术品,但你不得不在城市环境中行走,不得不在栖身小区的环境中活动,它的景观视觉美感、造型形态、色彩、材质、以及在阳光下灯光下出现出来的效果,时时会刺激你的眼光,影响你的行为和生理的变化。一个有良好景观的城市环境、栖身环境,为人们提供了物质成果和精神成果双重价值。“诗意的栖居”始终是人们心里的憧憬,而景观设计正式通过提高生活品质,提升生活品位,以人为主体,以空间环境为客体,构架着现实通向理想的桥梁。

2.景观的看法
景观(Landscape),什么是景观,无论是在西方照样在东方,都是一个优美而难以说清的看法。哪怕是统一情景,不同的人都有不同的分明。景观是人类的栖息地,景观是人类的工艺品,景观是需要科学分解方式能被分明的物质系统,景观是有待解决的问题,景观是可以带来财富的资本,景观是反映社会伦理、道德和价值看法的意识形态,景观是历史,景观是美。我们可以从景观与人的物我关系与景观的艺术性、科学性、场所性及符号性入手,来熟悉景观。

2.1景观的视觉美的寄义:外在人眼中的情景
景观作为城市情景景观的设计与缔造,现实上也就是缔造城市、造修建的城市。景观作为视觉审美对象的寄义,经验了一些玄妙的变化。第一个变化来源于文艺中兴时期对乡村土地的贪欲,即景观作为城市的延伸;其二则来源于工业革掷中后期对城市的恐惧和憎恶,即景观作为对工业城市的匹敌。

景观作为城市的延伸和隶属 人们较早注重到的景观是城市自己,“景观的视野随后从城市扩展到了乡村,是乡村也成为景观”。文艺中兴之前的欧洲封建领主制度将人约束在君权之下,人被约束在土地之中,大自然充满神秘和恐怖,且又为人类生活之母,对土地的眷恋和依赖,使得人如母亲襁褓之中的婴儿。城市资本主义的兴起使人从土地中解放出来,土地的价值从生活和生计所必须的使用价值,转酿成为可以交流的商品和资本,人与土地第一次星散而成为城里人。新兴的城市贵族通过壮大的资本勾画其理想的城市,同时不停的向乡村扩展,将其作为城市的隶属。1420年前后发现的透视原理,使理想城市的模式成为一个完全几何、数学的围有围墙的图案。在几何中心是一个大的开放空间,被行政修建所覆盖:国王的宫殿,法院的大楼,主教堂,牢狱,财政大楼和军事中心。这样的理想城市是为行政办公及执法公正而设立的,是为了城市生活而设计的,是纯粹理想化的。理想城市模式与文艺中兴时期的绘画一样,遵照了严格的比例关系和美学原则。而景观作为城市的延伸,也被同样的审美标准来设计和制作,因此有了凡尔塞为代表的巴洛克造园。

景观作为城市的逃避景观作为视觉美的寄义的第二个变化,源于工业化带来的城市环境的恶化。工业化自己是文艺中兴的成果,但是至少从19世纪下半叶开始,在欧洲和美国各大城市,城市环境极端恶化。城市作为文明和文雅的形象被彻底损坏。相反成为了貌寝和恐怖的场所,而自然原野和田园成为了逃避的场所。因此。作为审美对象的景观也从浏览和赞美城市,转向爱恋和保护田园。因此才有以Olmsted为代表的景观设计师的出现和景观设计学的诞生。一般来说,这个诞生的时间被确以为是1863年5月;因此才有以提倡田园风景为主调的美国城市公园运动,和以保护自然原始美景为主导的美国国家公园系统;因此也才有霍华德那深得人心的田园城市和随后的田园郊区运动。

2.2景观的栖息地寄义:内在人的生活体验
景观是人与人、人与自然关系在大地上的烙印 每一景观都是人类栖身的家,或者说是潜在的家。中国古代山水画把可居性作为画境和意境的较高标准。所谓的“山水有可行者,有可望者,有可居者,有可游者……但可行可望不如可居可游之为得”(郭熙、郭思《林泉高致》)。无论是作画照样赏画,实质上都是一种卜居的历程。也就是场所看法(place)的深层寄义。这便又回到哲学家海得歌尔的栖居看法。栖居的历程现实上与自然的气力与历程相互作用,以便取得协调的历程,大地上的景观是人类为了生计和生活而对自然的适应、刷新和缔造的效果。同时,栖居的历程也是成立在人与人协调相处的历程。因此,作为栖息地的景观,是人与人,人与自然关系在大地上的烙印。

景观是内在人的生活体验 景观作为人在其中生活的地方,把详细的人和详细的场所联系在一起。景观是由场所组成的,而场所的结构又是通过景观来表达的。与时间和空间的看法一样,场所是无处不在的,人离不开场所,场所是人于地球和宇宙中的立足之处,场所使无变为有,使抽象变详细,是人在冥冥之中有了一个熟悉和把握外界空间和熟悉及定位自己的起点和终点。

2.3景观作为系统的寄义:科学、客观的解读
在一个景观系统中,至少存在着五个层次以上的生态关系:

第一是景观与外部系统的关系,如哈尼族村寨的核心生态流是水。哀劳山中,山有多高,水有多深,高海拔将南太平洋的暖湿气流截而为雨,在被浇灌,饮用和洗涤利用之后,流到干热的红河谷地,尔后蒸腾、蒸发回大气,经降雨又回到本景观之中,从而有了长期不衰的元阳梯田和山上茂密的森林,这是全球及地区生态系统科学研究的对象。根据Lovelock的盖娅理论,大地原本是一个生命体:地表、空气、海洋和地下水等通过各种生物的物理的和化学的历程,维持着一个生命的地球。

第二是景观内部各个元素之间的生态关系,即水平生态历程。来自信气的雨、雾,经过村寨上森林的截流、修养,成为终年不停的涓涓细流,较先被引入寨中人所共饮的蓄水池;再流经家家户户门前的洗涤池,汇入寨中和寨边的池塘,哪里是耕牛沐浴和养鱼的场所,较后富含养分的水流,被引入寨子下方的层层梯田,浇灌着他们的重要作物——水稻。这种水平生态历程,包罗水流、物种流、营养流与景观空间名目的关系,正是景观生态学的重要研究对象。

第三种生态关系,是景观元素内部的结构与成果的关系,如森林作为一个森林生态系统,水塘作为一个水域生态系统,梯田自己作为一个农田系统,其内部结构与物质和能量流的关系,这是一种在系统界限明确情况下的垂直生态关系,其结构是食物链和营养阶,成果是物质循环和能量活动,这是生态系统生态学的研究对象。

第四种生态关系则存在于生命和环境之间,包罗植物与植物个体之间与群体之间的竞争、共生关系,是生物对环境的适应,及个体与群体的进化和演替历程,这即是植物生态、动物生态、个体生态、种群生态所研究的对象。

第五种生态关系则存在于人类与其环境之间的物质、营养及能量的关系,这是人类生态学所要讨论的。固然,人类自己的庞大性,包罗其社会、文化、政治性以及生理因素都使得人与人、人与自然的关系变得十分庞大。已远非人类生态自己所能解决,因此又必须借助社会学、文化生态、生理学、行为学等学科对景观举行研究。城市景观作为一个生态系统,险些包罗了所有上诉生态历程,而成为城市生态学的研究对象。

2.4景观作为符号的寄义:人类理想和历史的书
人类是符号动物,景观是一个符号传播的媒体,是有寄义的,它纪录着一个地方的历史,包罗自然和社会历史;报告着悦耳的故事,包罗优美的或者是凄切的故事;报告着土地的归属,也报告着人与土地,人与人,以及人与社会的关系,因此行万里路,如读万卷书。

这本书是由符号和语言写成的,“景观具有语言的所有特征,它包罗着话语中的单词和组成——形状图案、结构、质料、形态和成果。所有景观都是由这些组成的。犹如单词的寄义一样,景观组成的寄义是潜在的,只存在于上下文中才能显示。景观语言也有方言,它可以是实用的,也可以是诗意的。海得歌尔把语言比喻成人们栖居的屋子。景观语言是人类较早的语言,是人类文字及数字语言的源泉。“河出图,洛出书”虽然是一个神话传说,但它却生动的说明晰中国文字与数字起源于对自然景观中自然物及现象的观测和启示的历程。

同文字语言一样,景观语言可以用来说,读和誊写,为了生计和生活——吃、住、行、求偶和生殖,人类发现晰景观语言,犹如文字语言一样,景观语言是社会的产品。景观语言是为了交流信息和情绪的,同时也是为了呵护和隔离的,景观语言所表达的寄义只能部门地为外来者所读懂,而有很大部门只能为自己族群的人所共享,从而在交流中维护了族群内部的认同,而有用的抵御外来者的攻击。

景观中的基本名词是石头、水、植物、动物和人工修建物,他们的形态、颜色、线条和质地是形容词和状语。这些元素在空间上的不同组合,便组成了句子、文章和充满足味的书。一本关于自然的书,关于这个地方的书,以及关于景观中人的书。固然,要读懂,读者就必须要有相应的知识和文化。不同的社会文化背景的人,犹如上下文关系中的景观语言一样,是有多重寄义的,这都是由于人是符号的动物;而景观符号,是人类文化和理想的载体。

3.景观设计的看法
景观设计是指通过对环境的设计使人与自然相互协调,协调共存。她是大工业期间的产品、科学与艺术的结晶,融合了工程和艺术、自然与人文科学的精髓,缔造一个高品质的生活栖身环境,帮助人们塑造一种新的生活意识,更是社会生长的趋势。

3.1景观设计所涵盖的领域
景观设计具有普遍的领域,大到国土与地区设计设计,小到庭院,甚至室内的绿色空间设计;从纯自然的生态保护和恢复,到城市中心地段的空间设计,都是景观设计多涵盖的领域。以下就开端的谈一下景观设计所涵盖的领域:

3.1.1城镇设计
景观设计师很早就开始担当城市物质空间的设计角色,城镇设计是城市空间的中心设计。城镇设计是针对城市与州里的设计与设计。设计者运用地区设计技术与律例、通例设计、看法设计、土地使用研究和其他方式来确定城市地域内的结构与组织。城镇设计也涉及到“城市设计”内容,如广场、街道景观等开放空间与公共空间的生长。

3.1.2园地和社区设计
环境设计是景观设计专业的核心问题。涉及到栖身区、商业、工业、各机构的室内空间以及公共空间等室外空间的细部设计。它把园地作为艺术研究的对象来看待,综合平衡室内与室外的软、硬外面,修建物与植物的质料选择以及浇灌、种植等基础设施建设和详细的修建物的设计说明与准备等。

园地设计以某一地块内的修建和自然元素的协调与放置为基础,园地设计项目涉及单幢修建的土地设计、办公区公园设计、购物中心或整个栖身社区的地块设计等。从更大的职业范围讲,基地设计还包罗基地内自然元素与人工元素的秩序性、效率性、审美性以及生态等敏感性的组织与整合。其中,基地的自然环境包罗地形、植物、水系、野生动物和天气。敏感性的设计有利于削减环境压力与消耗,从而提高基地的价值。

3.1.3景观设计
地区景观设计对于许多景观设计师(Landscape Architect)来讲是个逐渐扩展的实践领域。它随着过去一年来大众环境意识的醒悟而生长。它融合了环境设计与景观设计。在这个领域,景观设计师针对土地与流域的设计、管理等所有范围,包罗自然资本调查、环境压力状态分解、视觉分解和岸线管理等。

3.1.4公园与休闲区设计
公园与休闲区设计包罗缔造与刷新城市、乡村、郊区的公园与休闲地带。同时生长成为更大范围的自然环境设计。如国家公园设计、田野设计、野生动物保护地设计等。

3.1.5土地生长设计
土地生长设计包罗大范围与多地区的未生长土地的设计和小面积的城市、乡村和历史地段的基地设计。同时在政策设计与个体生长设计之间成立相同的桥梁。在这一领域,景观设计师需要把握房地产经济及其生长组织历程的知识,同时还应分明土地开发与生长的客观限制条件。由于具有多方面技术与渊博的知识,景观设计师通常是这一学科领域的综合学科设计小组的带头人。

3.1.6旅游和休闲地设计
基地的历史性保护与中兴如公园、私人花园、园地、滨水区和湿地等的保护与中兴。它涉及到基地相对稳定状态的维持与保护、作为历史重要地段的局部地块的保护、地段的历史影象与质量的恢复以及在新的使用目的下地段的生长与更新。

3.2景观设计的拓展
随着全球化趋势的不停生长,景观设计的形式与内在也在不停的变化。要使景观的生长跨越障碍,实现可持续,则要求景观设计作出相应的拓展,首先应该是看法上的拓展:

3.2.1生态设计观
生态设计看法或结合自然的设计看法,已被设计者和研究者提倡了很长的时间,随着全球化带来的环境价值共享和高科技的对象支持,生态设计观一定有进一步的生长,可以将其归纳综合为:

不仅考虑人如何有用利用自然的可再生能源,而且将设计作为完善大自然能量大循环的一个手段,充分体现地域自然生态的特征和运行机制;
尊重地域自然地理特征,设计中尽管阻止对地形组织和地表机理的损坏,尤其是注重继续和保护地域传统中因自然地理特征而形成的特色景观;
从生命意义角度去开拓设计思路,既完善了人的生命,也尊重了自然的生命,体现了生命优于物质的主题;
通过设计重新熟悉和保护人类赖以生计的自然环境,建构更好的生态伦理。
3.2.2人性设计观
全球化是人类推动的,人类是天下的主体,是技术的把握者、文化的继续者、自然的维护者。景观设计看法拓展的重要一方面即是完善人的生命意义,逾越成果意义设计,进入到人性化设计。详细包罗:

以人为本,设计中四处体现对人的关注和尊重,是期望的环境行为模式得到使用者的认同;
呼应现代人性意义,对人类生活空间与大自然的融合表示更多的支持;
与人类的多样性和生长性相相符,一定形式的变化和内在的多义性。
3.2.3多元设计观
多元的景观生长要求景观设计强化地方性和多样性,以充分保留地域文化特色的景观来丰富全球景观资本。其看法详细包罗:

根据地域中社会文化的组成脉络和特征,寻找地域传统的景观体现和生长机制;
以演进生长的看法来看待地域的文化传统,将地域传统中较具有活力的部门与景观现实及将来生长相结合,使之得到持续的价值和生命力;
打破封锁的地域看法,结合全球文明的最新成果,用最新的技术和信息手段来诠释和再现古老文化的精神内在;
力争反映更深的文化内在与实质,弃绝标签式的符号表达。
3.2.4信息设计观
传统的景观设计集中于展示形态与空间,满足成果需求。全球化生长的今天要求景观承载更多的信息,相应的景观设计一定集中于信息,体现时间优于空间的看法。其详细包罗:

应对于信息处理,设置信息调治、疏导的空间,留有增容余地和弹性生长的场所;
为有用读守信息,更多提供一目了然、形象精练、色彩精明的形式,尤其是对符号标志系统的处理;
将信息技术融进设计理念和人的审美需求之中,在更高层次上与情绪抒发融为一体;
缔造互动景观,使景观应对于不同信息而变化,而不是牢靠地饰演某种角色,承载某种成果。
3.2.5技术设计观
全球化时期的景观生长充分利用技术所提供的一切可能性,相应的设计看法也一定慎密结合技术。显示在:

体现技术理性,设计作为与人口增添、资本削减、环境变化的回覆,反思技术的良好性和潜在危险;
体现技术理性,反映技术与人类情绪相融合的生长动态和技术审美看法的多样化趋势;
体现景观智能化趋势,缔造有“感受器官”的景观,使其若有生命的有机体般活性运转,良性循环;
尊重地域适宜技术所出现的景观形式,将其转化为新的设计语言。
3.2.6创新技术观
除了技术直接导致创新景观之外,全球化生长历程中各种思想自由普遍传播、交流而引发的灵感也成为创新景观的源泉,相应的设计观强调变化、弹性。详细包罗:

将更多景观要素纳入设计中,用多样词汇表达个性化设计;
改变思想定式,注重探索性,一定弹性、模糊、不确定设计的价值;
虚幻天下与现实天下并驾齐驱,以多重标准拓展创意空间。
3.2.7艺术设计观
随着人类素质的提高和更多休闲时间投入文化艺术活动,艺术和生活界线正在消逝,人类生计的一切环境都被赋予艺术色彩,相应的景观设计看法包罗:

强化对美的配合寻求,使景观与修建、设计、园林有更大的融合;
将审美的生计看法体现于设计中,通过设计将审美上升为人的生计范围;
结合期间特征,探索新的有序与协调的景观艺术;
设计艺术水准的提高取决于对现实的了解、文化的融会、技术的把握和个性的施展。
景观设计要素>4.景观设计要素
景观设计的要素包罗景观设计的素材的特点和基本知识。

所有的景观都是通过景观要向来体现的,景观设计的素材和内容包罗地形地貌,植被,水体,铺地和景观小品。其中,地形地貌是设计的基础,别的是设计的要素。

4.1地形地貌
地形地貌是景观设计算基本的园地和基础。这里谈的地形,是指景观绿地中地表各种升沉形状的地貌。在规则式景观中,一般显示为不同标高的地坪、层次;在自然式景观中,往往由于地形的升沉,形成平原、丘陵、山峰、盆地等地貌。通常一般的景观设计中所涉及到的部门,是后一部门内容。地形地貌总体上分为山地和平原。进一步可以划分为盆地、丘陵,局部可以分为凹地、凸地等。在景观设计时,要充分利用原有的地形地貌,考虑生态学的看法,营造相符当地生态环境的自然景观,削减对其环境的滋扰和损坏。同时,可以削减土石方量的开挖,节约经济成本。因此,充分考虑应用地形特点,是放置部署好其他景观元素的基础。景观用地原有地形、地貌是影响总体设计的重要因素,要因地制宜。

4.1.1限制因素
景观地形设计又不能范围于原有现状,而要充分体现总体设计的意图,作必须的工程措施。以是每个景观工程都有不同程度的"挖湖堆山"。

这里要考虑几方面的限制因素:

山、丘的多少大小和容人量有关。同时还要考虑到因堆山而挖湖所削减的陆地面积并不小。例如,北京颐和园面积并不小(约300公顷),但其中水面占了3/4,陆地中又有2/3是山、丘,平地只占到全园面积的7%,因此节沐日就显得拥挤。按此,估量游人会比较集中的中心景观要留有足够的平地,这也是防震备战所必须。上海长风公园37公顷,水面积约占4l%,而陆地中有82%是绿地,现在看来并无不当。明计成在《园冶》里有一段话"约十亩之基,须开池者三,曲折有情,疏源正可;馀七分之地,为垒土者四,崎岖无沦,栽竹适宜。"可供参考。

经济因素。有人计算,用1:2.5的坡度堆一个10米高的山,山顶上留30平方米地面,就要用13000立方米土,据估量,单是土方价约近50万元。如果堆高20米,土方就达10余万方了。由于高度增添一倍,土方量增了8倍。因此要把握"山"的数目和高度,主次分明,一语道破。

因地制宜,就地取材刷新地形。以上海为例,50-60年月的杨浦、和平、虹口公园因有日伪时期弹药库、靶场而堆山;70年月人民公园因人防工程出气口而堆山;80年月枫泾公园因原址土丘而设计地形,皆合乎当时当地情理。90年月滨海人工森林为改善栽植条件和景观而挖鱼塘堆山;现在闵行区和环线指挥部设计利用七宝周围垃圾山作公园,都是因地制宜好例子。

4.1.2作用
景观设计中的地形可以起到什么作用呢?简单的来说,重要有四点:

改善植物栽植条件,提供干、湿,以至水中;阴、阳、缓陡等多样性环境。

利用地形自然排水,所形成水面提供多种景观用途,同时具有浇灌、抗旱、防灾作用。

缔造园林活动项目,修建所需各种地形环境。

组织景观空间,形成优美园林景观。

4.1.3设计手法
在详细的设计显示手法方面,可以采取GIS新技术,如VR仿真技术手段举行三维地形的显示,以便真实地模拟现实地形,表达景观设计后的场景效果,更好地和客户举行交流相同。

4.2植被设计
植被是景观设计的重要素材之一。景观设计中的素材包罗草坪、灌木和各种大、小乔木等。巧妙合理地运用植被不仅可以乐成营造出人们熟悉喜欢的各种空间,还可以改善住户的局部天气环境,使住户和朋友邻里在恬静愉悦的环境里完成攀谈、立足谈天、照看小孩等活动。

4.2.1成果
植被的成果包罗视觉成果和非视觉成果。非视觉成果指植被改善天气、保护物种的成果;植被的视觉成果指植被在审美上的成果,是否能使人感应心旷神怡。通过视觉成果可以实现空间支解,形成修建物,景观装饰灯成果。

Gary O. Robinette 在其著作《植物、人和环境品质》中将植被的成果分为四大方面:修建成果、工程成果、调治天气成果、美学成果。

修建成果:界定空间、遮景、提供私密性空间和缔造系列景观等,简言之,即空间造型成果。

工程成果:防止眩光、防止水土流失、噪音及交通视线诱导。

调治天气成果:遮荫、防风、调治温度和影响雨水的汇流等。

美学成果:强调主景、框景及美化其他设计元素,使其作为景观核心或背景;另外,利用植被的色彩不同、质地等特点还可以形成小范围的特色,以提高景观的识别性,使景观加倍人性化。

4.2.2其他事项
景观中的植被绿化设计,还应该注重其他一些事项:

与景观道路、广场有关的绿化形式有:中心绿岛、回车岛等;行道树;花钵、花树坛、树阵;两侧绿化。
较好的绿化效果,应该是林荫夹道。郊区大面积绿化,行道树可和两旁绿化栽植结合在一起,自由出入,不按间距机动栽植,实现路在林中走的意境。这不妨称之为夹景;一定距离在局部稍作浓密部署,形成阻隔,是障景。障点使人有"山重水复疑无路,栖口暗花明又一村"的意境。城市绿地则要多几种绿化形式,才能削减人为的损坏。在车行道路,绿化的部署要相符行车视距、转弯半径等要求。特别是不要沿路边栽植浓密树丛,以防人穿行时刹车不及。
要考虑把"绿"引伸到道路、广场的可能,相互交织渗透,较为理想:使用点状路面,如旱汀步、距离铺砌;使用空心砌块,现在使用较多是植草砖。波兰有种空心砖,可使绿地占铺砌面2/3以上。在道路、广场中嵌入花钵、花树坛、树阵。
道路和绿地的崎岖关系。设计好的道路,常是浅埋于绿地之内,隐藏于绿丛之中的。尤其是山麓边坡外,景观中的道路一经露出便会留下道道横行痕迹,极不美观,因此设计者往往要求路比"绿"低,但纷歧定是比"土"低。由此带来的是汇水问题,这时单边式道路两侧,距路l米左右,要放置很浅的明沟,降雨时汇水泻入的雨水口,天晴时乃是草地的一种升沉变化。
城市道路的绿化,与道路的性子相关有很大不同,如高速公路、高架路、景观大道、步行街等。
4.3道路设计
这里所说的道路,是指景观绿地中的道路、广场等各种铺装地坪。它是景观设计中不能缺少的组成要素,是景观的骨架、网络。景观道路的设计部署,往往反映不同的景观面目和气概。例如,我国苏州古典园林,考究峰回路转,曲折迂回,而西欧古典园林凡尔赛宫,考究平面几何形状。

景观道路和多数城市道路不同之处,在于除了组织交通、运输;另有其景观上要求:组织游览线路;提供休憩地面。景观道路、广场的铺装、线型、色彩等自己也是景观一部门。总之,当人们到景区,沿路可以休憩观景,景观道路自己也成为观赏对象。

4.3.1景观道路分类
一般景观的景观道路分为三种:

重要道路。融会整个景观,必须考虑通行、生产、救护、消防、游览车辆。宽7-8米。

次要道路。相同景区内各景点、修建,通轻型车辆及人力车。宽3-4米。

林荫道、滨江道和各种广场。

休闲小径、健康步道。双人行走1.2-1.5米,单人0.6-1.0米。健康步道是近年来较为盛行的足底推拿健身方式。通过行走卵石路上推拿足底穴位既到达健身目的,同时又不失为一个好的景观。

4.3.2景观门道路型
设计中的景观道路,有自由、曲线的方式,也有规则、直线的方式,形成两种不同的景观气概。固然采取一种方式为主的同时,也可以用另一种方式弥补。仔细观测,上海杨浦公园整体是自然式的,而入口一段是规则式的;中兴公园则相反,雁荡路、毛毡大花坛是规则式,尔后面的山石瀑布是自然式的。这样相互弥补也无不当。不管采取什么式样,景观道路隐讳断头路、转头路。除非有一个显著的终点景观和修建。
景观道路并不是对着中轴,双方平行一成稳定的,景观道路可以是纰谬称的。较典型例子是上海的浦东世纪大道:100米的路幅,中心线向南移了10米,北侧人行道宽44米,种了6排行道树。南侧人行道宽24米,种了两排行道树;人行道的宽度加起来是车行道的两倍多。
景观道路也可以根据成果需要采取变断面的型式。如转折处不同宽狭;坐凳、椅处外延界限;路旁的过路亭;另有道路和小广场相结合等等。这样宽狭纷歧,是曲相济,反倒使道路多变,生动起来,做到一条路上休闲、停留和人行、运动相结合,各得其所。
道路的转弯曲折。这在自然条件好的景观用地并不成问题:因地形地貌而转弯抹角,十分自然,不在话下。而在条件并不太好的地区,一般就不是这样。为了延伸游览道路,增添游览意见意义,提高绿地的利用率,景观道路往往设计成婉蜒升沉状态,但是有的地区景观用地的变化不大,往往一马平川而根据不足。这时就必须人为地缔造一些条件来配合园路的转折和升沉。例如,在转折处部署一些山石、树木,或者阵势升降,做到曲之有理,路在绿地中;而不是三步一弯、五步一曲,为曲而曲,脱离绿地而存在。陈从周说:"园林中曲与直是相对的,要曲中寓直,机动应用,是曲自若。"以明·计成的话要做到:"虽由人作,宛如天开。"
景观道路的交织要注重几点:
阻止多路交织。这样路况庞大,导向不明。
尽管靠近正交。锐角过小,车辆不易转弯,人行要穿绿地。
做到主次分明。在宽度、铺装、走向上应有显著区别。
要有景致和特点。尤其三叉路口,可形成对景,让人念兹在兹而不忘。
园路在山坡时,坡度≥6,要顺着等高线作盘山路状,考虑自行车时坡度≤8,汽车≤15;如果考虑人力三轮车,坡度还小,为≤3。 人行坡度≥10%时,要考虑设计台阶。景观道路和等高线斜交,往返曲折,增添观赏点和观赏面,未尝不是好事。
放置好残废人所到范围和用路。
4.4地面铺装
地面铺装和植被设计有一个配合的地方即:交通视线诱导(包罗人流、车流)。这里植被设计被再次提起,使希望大家不要遗忘,无论是运用何种素材举行景观设计,重要的目的是满足设计的使用成果。地面铺装和植被设计在手法上显示为构图,但其目的是利便使用者,提高对环境的识别性。在明晰了设计的目的后,可以放心地探讨地面铺装的作用、类型和手法。

4.4.1考虑因素
一般的道路铺装,通常采取块料-砂、石、木、预制品等面层,砂土下层即属该类型的景观道路。这是上可透气,下可渗水的园林--生态--环保道路。采取这种道路有许多优点,重要是基于下面几点考虑:

相符绿地生态要求。可透气渗水,极有利于树木的生长,同时削减沟渠外排水量,增添地下水弥补。
与景观相协调。自然、野趣、少留人工痕迹。尤其是郊区人工森林这种类型绿地,粗犷一些并无不当。
新建的景观,往往因地形换取,土方工程使部门、甚至大部门道路、广场处于新填土之上。
景观的绿地建设是一个长期历程,要不停弥补完善。这种路面铺装适于分期建设,甚至暂且放个过路沟管,抬高局部路面,也极容易不必如刚性路面那样开肠剖肚。
景观绿地除建设期间外,道路车流频率不高,重型车也不多。
是我国园林传统做法的继续和延伸。
4.4.2注重事项
块料路面的铺砌要注重几点:

广场内统一空间,道路统一走向,用一种式样的铺装较好。这样几个不同地方不同的铺砌,组成一个整体,到达统一中求变化的目的。现实上,这是以景观道路的铺装来表达道路的不同性子、用途和地区。
一种类型铺装内,可用不同大小、材质和拼装方式的块料来组成,下午是用什么铺装在什么地方。例如,重要干道、交通性强的地方,要牢靠、平展、防滑、耐磨,线条精练大方,便于施工和管理。如用统一种石料,变化大小或拼砌方式。小径、小空间、休闲林荫道,可丰富多采一些,如我国古典园林。要深入研究道路所在其他的景观要素的特征,以缔造富于特色、脍炙人口的铺装来。例如,杭州的竹径通幽,苏州五峰仙馆与鹤所间的仙鹤图与环境融洽一体,诗情画意,跃然纸上。明朝的计成在《园冶》中对此早有叙述"惟所堂广厦中,铺一慨磨砖,如路径盘蹊,长砌多般乱石,中庭式宜叠胜,近砌亦可回文,八角嵌方选鹅子铺成蜀锦。"
块料的大小、形状,除了要与环境、空间相协调,还要适于自由曲折的线型铺砌,这是施工浅易的下午;外面粗细适度,粗要可行儿童车,走高跟鞋,细不致雨天滑倒跌伤、块料尺寸模数,要与路面宽度相协调;使用不同材质块料拼砌,色彩、质感、形状等,对比要强烈。
块料路面的边缘,要加固。损坏往往从这里开始。
侧石问题。园路是否放侧石,各有己见。一般来说要依实而议定,①看使用清扫机械是否需要有靠边;②所使用砌块拼砌后,边缘是否整齐;③侧石是否可起到加固园路边缘的目的;④较重要的,是园路两侧绿地是否高出路面,在绿化尚未成型时,须以侧石防止水土冲刷。
建议多采取自然材质块料。靠近自然,质朴无华,价廉物美,长期耐用。甚至于旧料、废物略经加工也可利用为宝。日本有种路面是散铺粗砂,我国过去也有煤屑路面;碎大理石花岗岩板也广为使用,石屑更是常用填料。现在拆房的旧砖瓦,何尝不是传统园路的好质料。
4.4.3地面铺装的作用
为了适应地面高频度的使用,阻止雨天泥泞难走;
给使用者提供适当范围的坚硬的活动空间;
通过结构和图案指导人行流线。
4.4.4地面铺装的类型
根据铺装的材质可以分为:

沥青路面;多用于城市道路、国道。
混凝土路面;多用于城市道路、国道。
卵石嵌砌路面;多用于各种公园、广场。
砖砌铺装;用于城市道路、小区道路的人行道、广场。
石材铺装
预制砌块
地面铺装的手法在满足使用成果的条件下,经常采取线性、盛行性、拼图、色彩、材质搭配等手法为使用者提供活动的场所或者指导行人通达某个既定的地点。

4.5水体设计
一个城市会因山而有势,因水而显灵。为显示自然,水体设计是造园较重要因素之一。岂论哪一种类型的景观,水是较富有生气的因素,无水不活。喜水是人类的天性。水体设计是景观设计的重点和难点。水的形态多样,千变万化。

图4.4景观设计中的水体设计

4.5.1水体分类
景观设计大要将水体分为静态水和动态水的设计方式。静有平静,动有灵性。自然式景观以显示静态的水景为主,以显示水面镇静如镜或烟波浩森的幽静深远的境界取胜。人们或观赏山水风景在水中的倒影,或观赏水中怡然自得的游鱼,或观赏水中芙蕖睡莲,或观赏水中皎洁的明月……自然式景观也显示水的动态美,但不是喷泉和规则式的台阶瀑布,而是自然式的瀑布。池中有自然的肌头、矾口,以显示经人工美化的自然。动态的水一般是指人工景观中的喷泉、瀑布、活水公园等。自然状态下的水体和人工状态下的水体,起侧面、底面也是纷歧样的。自然状态下的水体。如自然界的湖泊、池塘、溪流等,其边坡、底面均是自然形成。人工状态下的水体。如喷水池、游泳池等,其侧面、底面均是人工修建物。

根据水景的成果还可以将其分为观赏类,嬉水类。

4.5.2考虑因素
水体设计要考虑以下几点:

水景设计和地面排水结合;
管线和设施的隐藏性设计;
防水层和防潮性设计;
与灯光照明相结合;
严寒地区考虑结冰防冻。
4.5.3注重事项
从总体看,还要注重几个问题:

· 无论是一块绿地、一个公园的水体,应遵守总体要求,有一个统一的构想;池岸是自然,抑或是规则,是隐是现,有无栏干小径,要看整体的地域位置、气概面目而定。一个园内不同地区,也可有不同的要求。

· 几种池岸的做法,也可相互配合使用。此岸近广场修建而规则,彼岸近丘陵森林而自然,也不失为一种变化和对比,注重点是交接如何过渡。

· 池岸的设计要考虑平安因素.一般近岸处水宜浅(2/5-3/5),面底坡缓(1/3-1/5),以求节约和平安。人流麋集地方,如何防止落水,也须多费匠心。

· 水面使用成果不同,如观赏鱼、植荷莲、划舟艇、显倒影、喷水、游泳、溜冰等,也会使景观和水深浅、水海浪不尽相同,而影响池岸设计。

· 选材既关及景观,也决议造价,从经济上也要多加考虑。

4.5.4设计要点
水景设计的要点是什么呢?一是水质。二是水形。要有水容易做到,要成景就不容易,要保持加倍难题。

"死水一潭",会让游人掩鼻而过,会让管理部门叫苦连天。回忆历史,上海的肇嘉浜,北京的龙须沟,皆因恶臭污染而被管道取代,住民拍手称快。因此,在造型的同时,更要对水弥补、渗出、循环、净化等一系列问题举行考虑,真正做到"绿色"、"生态",才可持续生长。在这期间,还要注重以下一些问题:

(1)一条环境栖身区的水流,纵然在地面上未便相同的地方,也以地下暗管相同,这样没有死水断头浜之虞。

(2)水体不同形状、深浅、宽狭的设计,象征着不同的地理环境:溪流、池湖、港湾、半岛、河埠……有着不同的景观,起着不同的生态作用。

(3)在不同的水体环境,部署各种不同的动植物,如水中的荷莲,水边的芦苇,鱼类……纵然在小环境,也体现生物的多样性。如能有意识选择一些环保生物,则更有利。

(4)以瀑布、涌泉作为动力,缔造水位高差,让水体自然循环活动,发生溢水、跌水、涓流、紊流等动态水景观;增添水体与大气、沙石的接触,提高含氧量。古谚:"流水不腐",是水景设计的座右铭。

(5)除因修建、交通等需要,组织部门水上修建外,大部门缓坡入水,植物护岸,碎石、泥砂底。这样的水系造价不会太高,更重要的是,与地下水配合组成一个系统。因此,选定一个合理的水面标高,至为重要。

(6)由于各种不同缓坡、不同水面宽狭,作育了各处不同水深,溪流也有急有缓,浅的地方,要控制水流使之不冲不淤,深的地方,可掘井促使上下循环。大型水面,还要兼顾交通、娱乐、生产的各种需要。

(7)以开挖水渠及缓坡之土方,堆叠地形,脱离空间,改善栽植条件,而削减土方运量,取"一箭双雕"之功利。

(8)指导雨水沿着升沉地形渗透、流淌,汇而成河。这里没有淹渍、冲刷,也削减排水工程量。仅在出口处设溢水、单向阀门,干旱缺雨季节,以人工设施弥补水源。

(9)在流域周围的绿地,采取自然水浇灌,形成水的生态良性循环。雨水的采取利用,是绿色生态区的重要标准。

4.6设施景观
设施景观重要指各种材质的公共艺术雕塑或者与艺术化的公共设施如垃圾箱、座椅、公用电话、指示牌、路标等。它们作为城市中的景观的一些小元素是不太引人注重的,但是它们却又是城市生活中不能或缺的设施,是现代室外环境的一个重要组成部门,有人又称它们是“城市家具”。另有一些大的设施在人们生活中也饰演着重要角色,如运动场等。无论这些设施的大小,它们都已经越来越成为城市整体环境的一部门,也是城市景观营建中不容忽视的环节,以是又被成为“设施景观”。

4.6.1运用原则
景观的设计固然应该首先注重实用,同时其所设置的环境也是人们户外活动的场所,以是应该以适合、实用为原则。各项设施、装备应该以满足使用者的需求为主,在相符人性化的标准下,提供合宜的设施和装备,并考虑外观美,以增添环境视觉美的意见意义。必须要了解设施物的实质特征(如大小、质量、质料、生活距离等)、美学特征(大小、造型、颜色、质感)以及性能特征(品质影响及使用性能),并预期不同的设施设计及组合、造型设置后所能形成的品质和感受,确定施展其潜能。

另外,设计中还必须考虑到设施景观的平安性,以防止它们被盗或遭到损坏,大型的运动设施应制作需要的围护。对于小型的设施应该把它们牢靠的安装在地面或者墙上,保证所有的装配构件都没有被移动、拆卸的可能。

4.6.2景观设施分类
根据设施景观的服务用途,可以将景观分为七类:

休息设施 如座椅、野外桌等。
服务设施 如电话亭,滩亭、邮筒等。
信息设施 如标志、指示牌等。
卫生设施 如饮用水栓、洗手洗脚设施、垃圾桶、公用茅厕等。
运动设施 如各种运动场、球场、高尔夫球场等
游乐设施 如儿童游戏设施等
交通设施 如脱离墩、隔离墩、路障、候车亭等。
5.景观设计方式
景观设计是多项工程配合相互协调的综合设计,就其庞大性来讲,需要考虑交通、水电、园林、市政、修建等各个技术领域。各种规则律例都要了解把握,才能在详细的设计中,运用好各种景观设计要素,放置好项目中每一地块的用途,设计出相符土地使用性子的、满足客户需要的、比较实用的方案。景观设计中一般以修建为硬件,绿化为软件,以水景为网络,以小品为节点,采取各种专业技术手段帮助实施设计方案。

从设计方式或设计阶段上讲,也许的有以下几个方面:

5.1构想
构想是一个景观设计算重要的部门,也可以说是景观设计的较初阶段。从学科生长方面和国内外景观实践领域来看,景观设计的寄义相差甚大。一般的看法都以为景观设计是关于如何合理放置和使用土地,解决土地、人类、城市和土地上的一切生命的平安与健康以及可持续生长的问题。它涉及包罗地区、新城镇、邻里和社区设计设计,公园和游憩设计,交通设计,校园设计设计,景观刷新和修复,遗产保护,花园设计,疗养及其他特殊用途地区等许多的领域。同时,从现在国内许多的实践活动或学科生长来看,着重于详细的项目自己的环境设计,这就是狭义上的景观设计。但是这两种看法并不相互冲突。

综上所述,无论是关于土地的合理使用,照样一个狭义的景观设计方案,构想是十分重要的。

构想是景观设计设计前的准备工作,是景观设计不能缺少的一个环节。构想首先考虑的是满足其使用成果,充分为地块的使用者缔造、安倾轧满足的空间场所,又要考虑不损坏当地的生态环境,尽管削减项目对周围生态环境的滋扰。然后,采取构图以及下面将要提及的各种手法举行详细的方案设计。

5.2构图
在构想的基础上就是构图的问题了。构想是构图的基础,构图始终要围绕着满足构想的所有成果。在这当中要把重要的注重力放在人和自然的关系上。中国早在步入春秋战国期间,就进入和亲协调的阶段,以是在造园构景中运用多种手段来显示自然;以求得渐入佳境、小中见大、步移景异的理想境界,以取得自然、淡泊 。恬静、蕴藉的艺术效果。而现代的景观设计思想也在提倡人与人、人与自然的协调,景观设计师的目的和工作就是帮助人类,使人、修建、社区、城市以及他们的生活,同生命的地球协调相处。景观设计构图包罗两个方面的内容即平面构图组合和立体造型组合。

平面构图:重要是将交通道路、绿化面积、小品位置,用平面图示的形式,按比例正确地显示出来。

立体造型:整体来讲,是地块上所有实体内容的某个角度的正立面投影;从细部来讲,重要选择风景主体与背景的关系来反映,从以下的设计手法中可以体现出这层意思。

5.3对景与借景

图5.3借景与对景

景观设计的构景手段许多,好比考究设计景观的目的、景观的起名、景观的立意、景观的结构、景观中的微观处理等,这里就一些在平时工作中使用许多的景观设计设计方式做一些介绍。景观设计的平面部署中,往往有一定的修建轴线和道路轴线,在轴线尽端的不同地方,放置一些相对的、可以相互看到的风景,这种从甲观赏点观赏已观赏点,从乙观赏点观赏甲观赏点的方式(或构景方式),就叫对景。对景往往是平面构图和立体造型的视觉中心,对整个景观设计起着主导作用。对景可以分为直接对景和间接对景。直接对景是视觉较容易发现的景,如道路尽端的亭台、花架等,一目了然;间接对景纷歧定在道路的轴线上或行走的道路上,其部署的位置往往有所隐藏或偏移,给人以惊异或若隐若现之感。

借景也是景观设计常用的手法。通过修建的空间组合,或修建自己的设计手法,将远处的景致借用过来。大到皇家园林,小至陌头小品,空间都是有限的。在横向或纵向上要让人扩展视觉和遐想,才可以小见大,较重要的设施即是借景。以是昔人计成在《园冶》中指出,“园林巧于因借”。借景有远借、邻借、仰借、俯借、应时而借之分。借远方的山,叫远借;借临近的大树叫邻借;借空中的飞鸟,叫仰借;借池塘中的鱼,叫俯借;借四季的花或其他自然情景,叫应时而借。如苏州拙政园,全面可以从多个角度看到几百米以外的北寺塔,这种借景的手法可以丰富景观的空间层次,给人极目远眺、身心放松的感受。

5.4添景与障景
当一个景观在远方,或自然的山,某人为的修建,如没有其他景观在中心、近处作过渡,就会显得虚空而没有层次;如果在中心、近处有小品、乔木作中心、近处的过渡景,景致显得有层次美,这中心的小品和近处的乔木,便叫做添景。如当人们站在北京颐和园昆明湖南岸的垂柳下观赏万寿山前景时,万寿山由于有倒挂的柳丝作为装饰而生动起来。

“佳则收之,俗则屏之”是我国古代造园的手法之一,在现代景观设计中,也经常采取这样的思路和手法。隔景是将好的景致收入到景观中,将乱差的地方用树木、墙体遮挡起来。障景是直接采取截断行进道路或强制其改变偏向的设施用实体来完成。

5.5指导与表示
指导的手法是多种多样的。采取的材质有水体、铺地等许多元素。如公园的水体,水流时大时小,时宽时窄,将有人指导到公园的中心。表示的手法包罗昭示和表示。昭示指采取文字说明的形式如路标、指示牌等小品的形式。表示可以通过地面铺装、树木的有纪律部署的形式指引偏向和去向,给人以身随景移“柳暗花明有一村”的感受。

5.6渗透和延伸
在景观设计中,景区之间并没有十分显著的界线,而是你中有我,我中有你,渐而变之。使风景融为一体,景观的延伸常引起视觉的扩展。如用铺地的方式,将墙体的质料使用到地面上,将室内的质料使用到室外,互为延伸,发生延续不停的效果。渗透和延伸经常采取草坪、铺地等的延伸、渗透,起到毗邻空间的作用,给人在不知不觉中风景已发生变化的感受。在生理感受上不会“嘎然而止”,给人良好的空间体验。

5.7标准与比例
景观设计重要标准依据在于人们在修建外部空间的行为,人们的空间行为是确定空间标准的重要依据。如学校的教学楼前的广场或坦荡旷地,标准不宜太大,也不宜过于窄小。太大了,学生或教师使用、停留会感受过于空旷,没有气氛;过于窄小会使得人们在其中会以为过于拥挤,失去一定的私密性,这也是人们所不会认同的。因此,无论是广场、花园或绿地,都因该依据其成果和使用对象确定其标准和比例。合适的标准和比例会给人以美的感受,不合适的标准和比例则会让人感受不协调,特别的别扭。以人的活动为目的,确定标准和比例才能让人感应恬静、亲热。

详细的标准、比例,许多书籍资料都有形貌,但较好的是从实践中把握感受。如果不在实践中体会,在亲自运用的历程中加以把握,那么是无论如何也不能真正把握合适的比例和标准的。比例有两个度向,一是人与空间的比例,二是物与空间的比例。在其中一个庭院空间中我们安放点景的山石,多大的比例合适呢?应该照顾到人对山石的视觉,把握距离以及空间与山石的体量比值。太小,不足以成为视点;太大,又酿成累赘。总之,标准和比例的控制,但从图画方面去考虑是不够的,综合分解、现场的感受才是较佳的方式。

5.8质感与肌理
景观设计的质感与肌理重要体现在植被和铺地方面。不同的材质通过不同的手法可以显示出不同的质感与肌理效果。如花岗石的坚硬和粗拙,大理石的纹理和精细,草坪的柔软,树木的挺秀,水体的轻盈。这些不同质料加以运用,有层次地加以变化,将使景观富有更深的内在和意见意义。

5.9节奏与韵律
节奏与韵律是景观设计中常用的手法。在景观的处理上节奏包罗:铺地中质料有纪律的变化,灯具、树木排列中以相同距离的放置,花坛座椅的均匀分布等。韵律是节奏的深化。如临水栏杆设计成海浪式一起一伏很有韵律,整个台地都用弧线来装饰,不同弧线发生了向心的韵律来得到人们的赞许。

以上是景观设计中常采取的一些手法,但它们是相互联系综合运用的,并不能截然脱离。只有在了解这些方式,加上更多的专业设计实践,才能很好地将这些设计手法,熟记于胸,机动运用于方案之中。

6.结语
综上所述,本文从六个大的方面来研究了景观设计的要素,它们从各个不同的角度来叙述了景观,探讨了景观的本质,为进一步研究景观设计的内容打下了坚实的基础。景观设计的方式研究是在探讨景观设计要素的基础上举行的。景观设计有非常多的研究方式,本文所涉及到的九种方式,这是其中较基本的部门。基于本论文研究工作得出以下结论。

1.景观设计的要素

景观设计的要素包罗地形地貌,植被,道路,水体,铺装和设施景观。

2.景观设计的方式

景观设计的方式包罗构想、构图、对景与借景、添景与障景、指导与表示、渗透和延伸、标准与比例、质感与机理、节奏与韵律。

3.景观设计的最终目的

景观设计是科学与艺术的结晶,融合了工程和艺术、自然与人文科学的精髓,缔造一个高品质的生活栖身环境,帮助人们塑造一种新的生活意识,更是社会生长的趋势。它的最终目的是在人与人之间、人与自然之间缔造协调。

此外,我们在研究景观设计的要素和研究方式的同时,景观设计也给我们带来了启示和思索:

人的需求应该放在景观设计的第一位。
利用自然条件展现特色。
保护和生长历史文化特色。
着眼于长远,战胜急功近利思想。

致谢
本次结业设计是在王成武先生的仔细指导下完成的,我要衷心谢谢王先生对我的指导。我的结业设计(论文)从研究偏向简直定、研究内容和方案的制订,到事例的选取以及论文的撰写都是在王先生的指导下完成的。王先生渊博的学识、深厚的学术功底、严谨的治学态度,使我在知识的海洋里找到了航标,犹如漆黑中的引路灯;王先生扎实的作风,严以律己、宽以待人的品质,忘我的工作精神给了我很大影响,并将对我以后的学习和工作大有裨益。

从结业设计(论文)的选题开始到较后的定稿,王先生都倾注了大量的心血,特别是王先生对我的论文初稿作了仔细的修改,对此我表示衷心的谢谢。

同时,在我完成结业论文的历程中,也得到了其他专业先生的激励和指导,在这里一并表示谢谢。

由于本人知识程度有限,文中难免有不妥之处,敬请各位专家、先生不惜指斥指正。

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